可乐妙用

可乐被冠上了“肥仔快乐水”的称号,不管你是百事可乐党还是可口可乐党,除了享受可乐滑过喉咙的快感,可能并不知道它别的用处吧?
1. 印度的一些农民把可乐当“杀虫剂”,原理据说是利用可乐中的糖分吸引红蚂蚁来消灭害虫。
2. 可乐可以用来去除黏在头发上的口香糖。
3. 可乐可以去除厨房的污垢。
4. 可乐可以去除衣服上的汽油味儿。
5. 可乐可以给硬币除锈。
6. 可乐可以给马桶除垢。

学霜的三大学习定律

桑代克在总结他早期实验的基础上提出了准备律、练习律和效果律三大学习定律。
1.效果律,即满意的结果会促使个体趋向和维持某一行为,而烦恼的结果则会使个体逃避和放弃某一行为。
2.练习律,指对于已经形成的某种情境与某种反应的联结,正确的重复会增强这一联结。如计算不同类型直角三角形的边长可以让人充分掌握勾股定理。
3.准备律,指学习者在进入某种情境时所具有的预备性反应倾向会影响到某种反应的学习,比如预习。

点菜的学问

点菜并不是个好“差事”,往往费力还不讨好,因为众口实在难调。点菜其实考验的是一个人的统筹本领和揣度他人心理的能力。首先是价格。请客是个面子工程,面子基本是通过饭店的档次和菜式来体现的。而顾全面子的同时,还要学会照顾价格。大菜要点,小菜也要点。菜式要显得丰富,表示主人热情好客,但如果菜品过多,则显得浪费,同时也说明主人的协调能力和统筹能力较差。其次是搭配,讲究荤素搭配,还要有地方特色和“普世价值”。比如有“广谱”适用性的淮扬菜,基本所有人都能接受。

干掉不重要的事

主动干掉一切“不重要也不紧急的事”,比如八卦、追剧;拒绝大部分“紧急但不重要的事”,比如跳出来的新邮件、可参加可不参加的会议;立刻完成那些“重要且紧急的事”,比如下周要提交的投标方案;把省出来的时间,用在“重要但不紧急的事”上,这些应该是你花时间思考和投资的重点。

期望定律

期望定律与霍桑效应类似,是指:如果一个人有自信心,对自己怀着期望,就会朝着自己期望的方向发展。期望定律一般被广泛应用在管理过程中。比如,管理者相信下属,并给对方一定的期许,对方往往就会按照上司期许的目标奋进。同样,老师在教学活动的各个环节中表现出对学生的充分信任,并给予学生更多的肯定与鼓励,往往就能获得理想的教育效果。

多少点吃饭比较好

俗话说得好,“人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌”,一日三餐对我们来说的确十分重要。我们更是有“早吃好,午吃饱,晚吃少”的谚语,医生和营养学家的研究表明,晚饭在6点左右吃最合适,此时离最佳睡眠时间的时间距离刚刚好。如果6点吃不了,晚饭时间最好也不要超过8点。要知道,晚餐的消化时间大约需要4小时,而8点以后进食通常会导致我们睡觉时还在消化食物,供血都往胃输送,影响晚上的睡眠。

不合群人格

不合群人格也叫非社会化人格,表现是不喜欢人际交往,尽量避免各种社交活动,比较孤僻,不愿和他人进行感情交流,也不愿接受别人的帮助和指导。有时他们会被认为自我意识过强、自以为是、性格怪异。虽然他们不会对社会造成危害,但不利于群体目标的实现且具有排他性。不过,有时这种人格的人参与创造性的革新、发明却能获得成功。

AIGC

AIGC 即 Artificial Inteligence Generat-ed Content,是指利用人工智能技术自动生成内容的生产方式,目前主要用在文字、图像、视频、音频、游戏以及虚拟人上等。AIGC 也被认为是继 PGC(专业生产内容)、UGC(用户生产内容)之后的新型内容生产方式,是 Web3.0 时代全新的生产力工具。Web1.0 时期,是由专家和专业结构负责生产内容,即 PGC。Web2.0 时期是由所有普通用户生产内容,即 UGC。到 Web3.0 时代,人们开始设想由 AI 去辅助内容生产,目前对 AIGC 的布局和设想大多是关于元宇宙的,ChatGPT 也算。